четверг, 25 января 2024 г.

Основной город: ребаланс Грибов (а так ли страшен чёрт?)

Последний ребаланс Святыни ловких грибов заставил задуматься о размере группы обучения и общей длительности обучения в казармах и оценить масштаб катастрофы.
Результаты оценки меня, если честно, удивили.
Получилось, что в моем городе и при моем стиле игры, Грибы в новом варианте даже не хуже, чем были прежде...

воскресенье, 21 января 2024 г.

Товарный город: прохождение 10 главы

По сравнению с предыдущими главами, 10 глава на мой взгляд не содержит какого-то нового уникального вызова, но она видится мне все же чуть сложнее из-за двух вещей:
* Во-первых, из-за площади гостевого города.  В 9 главе весь гостевой город, с порталом и дорогами, занимал в моем городе 66 клеток.  В 10 главе только портал 4 уровня занимает 100. А кроме портала есть еще Площадь мудрости (12 клеток) и три факультета (от 16 до 25 клеток каждый).
* Во-вторых, из-за возрастающих требований к мане: технологии 10 главы маны требуют почти в 2,5 раза больше, чем требовали в 9 главе.  
С первой проблемой решила бороться с помощью активного использования телепортов (факультеты свободно убираются в инвентарь),  а со второй - с помощью сытого Енота. 
Кроме того, добавила 1 расширение в город (теперь расширений 12). Теоретически можно было пройти и на 11 расширениях,  но тогда пришлось бы отказаться от магической мастерской,  а следом за ней от ивентовых и многих сезонных квестов тоже.

Прохождение 10 главы Товарным городом можно разделить на два этапа:
Первый - это накопление нелимитированных гостевых товаров, необходимых для постройки портала (Кампуса) 4 уровня;
Второй - прохождение главы на прибыли портала.

суббота, 20 января 2024 г.

Ребаланс чудес (январь 2024): первый взгляд

С обновлением 1.191 (18.01.2024) нас накрыло "Улучшением бонусов" Древних чудес. Как обычно, разрабы преподнесли все свои изменения как заботу об игроках, но игроки, судя по отзывам, такую заботу не оценили.
 
В целом все выглядит так, как будто сейчас все испортили, чтобы получить возможность начать исправлять ситуацию в грядущих обновлениях. Также прямо напрашивается введение дополнительных источников для получения фрагментов и реставраций.
 
В моих городах ребаланс не привел к каким-то колоссальным изменениям, ничего глобально не улучшил, ничего критично не порушил. Думаю, я смогу подстроиться под эти изменения и продолжить играть уже с ними. Возможно, улучшения придут позже - ну не остановятся же разрабы на достигнутом :-)   
 

пятница, 19 января 2024 г.

Товарный город (*Ласка* - ru2)

 

Четвертый мой город - *Ласка* на сервере ru2 (Виниандор).

Это экспериментальный город, развитие которого вполне может зайти в тупик и прекратиться... или пересмотреться и пойти совсем по другому пути.
На текущий момент здесь хочется построить добротный товарный город, находящийся в постоянном развитии и идущий по главам вплоть до (текущей) финальной главы, не имеющий базовой военной инфраструктуры (ни казарм,  ни чудес), решающий большую часть конфликтов выкупом. Допускаю, что однажды шпиль захочется проходить боем даже в этом городе (так быстрее),  но покорение турнира хотелось бы оставить исключительно товарным. Город должен быть самодостаточным,  не требовать какой-то сторонней помощи товарами,  при этом каждую неделю подниматься на вершину шпиля и брать не менее 10 000 очков в турнире (в идеале больше).

Маленькая ферма (Yafi - ru1)

Третий мой город - Yafi на сервере ru1 (Арендилл).
Он был создан весной 2021 года в период моих экспериментов с микрогородами в попытке создать идеальную товарную ферму.  На мой взгляд,  из этого города такая ферма получилась (скрин товарной фермы в финальном варианте по ссылке (внизу))
В настоящее время ферма преобразована из товарной в гибридную: на ней выкупается только турнир, а шпиль берется боем. На мой взгляд она стала еще лучше,  ибо брать боем шпиль быстрее и проще. 

Турнирная ферма (Yafi - ru3)

Второй мой город - Yafi на сервере ru3 (Фелиндрал).
Он был создан весной 2021 года как экспериментальный город с целью проверить, есть ли жизнь без казармы и можно ли создать идеальную товарную ферму, которой эта казарма не нужна вовсе. Как оказалось, жизнь есть, и очень даже бурная, но с идеальной фермой вышла неприятность - на тот момент, когда я поняла, какой вижу идеальную товарную ферму, в городе уже стояло лишнее расширение, поэтому пришлось срочно придумывать себе новую цель для этого города, а идеальную товарную ферму делать на другом сервере. 
Решила, что этот город станет Турнирной фермой - т.е. городом, который будет брать довольно много очков в турнире, но при этом сохранит черты, присущие ферме, т.е. возможность брать 3 этажа шпиля при минимальном онлайне. 

среда, 17 января 2024 г.

Основной город (Yafi - ru2)

Самый старый из моих городов - Yafi на сервере ru2 (Виниандор).

Этот город был создан в самом начале 2016 года, пережил несколько глобальных нововведений и ребаласов и выжил в них несмотря ни на что.

Каких-то определенных  целей у города нет. В нем я просто играю, как играется. Участвую во всех событиях, какие предлагает игра, прохожу все главы.

Большую часть времени в городе редкостный бардак. Потому что гибридный город такой огромной площади прощает многие ошибки и не требует чего-то сверхъестественного для прохождения шпиля и турнира. Красота и порядок появляются тут только когда появляется какая-то глобальная задача – т.е. во время приключений и во время прохождения очередной главы. А между ними город живет по принципу "что выросло, то выросло".

понедельник, 8 января 2024 г.

Ивент на ферме : первый опыт (скрины с форума)

Когда-то давно, когда Турнирная ферма только-только появилась и была простой экспериментальной фермой на 7 клетках площади, с полупустым инвентарем и нежеланием участвовать в профильных турнирах, случился ивент с портретиком Цветочного гоблина в качестве награды... 
Гоблин этот казался мне идеальным для моего города - чудесатое, противоестественное существо, гибрид ежа с ужом гоблина с цветком, слабый, но милый... и с надеждой на яркое и счастливое будущее...
 
Историю о том, как юная Турнирная ферма добывала себе этот портретик, хотелось бы сохранить тут на случай полного закрытия доступа к форуму... (скрины с ру-форума,  тема "Эксперименты",  раздел "Общий игровой")

Шпиль : мини исследование (скрины с форума)


Поскольку до сих пор не понятно, сохранят доступ к форуму или нет, продублирую тут результаты своего мини-исследования шпиля (тема "Эксперименты", раздел "Общий игровой")

 

воскресенье, 7 января 2024 г.

Немного истории


Когда-то давно случайно наткнулась на браузерную градостройку Эльвенар.
И вот уже много лет эта игра является неотъемлемой частью моего досуга.  Сложно сказать, чем она так привлекла меня - отсутствием пвп, простотой, красотой, чем-то еще? Но она до сих пор способна и увлечь, и порадовать. 
 
Пожалуй,  напишу пару слов о том, как появлялись мои города.